<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://whdarkdawn.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Warhammer 40000: Dark Dawn</title>
		<link>https://whdarkdawn.rusff.me/</link>
		<description>Warhammer 40000: Dark Dawn</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 18:58:00 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Имперские силы и службы</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Имперские ассасины происходят из древних времён: первый орден, занимавшийся убийствами особо отличившихся врагов Императора, существовал ещё во времена Объединения Терры, но подчинялся тогда Адептус Кустодес. В последствии он был переформирован и превратился в Официо Ассасинорум - подразделение Адептус Администратум, занимающееся вербовкой, подготовкой и боевыми миссиями высококлассных убийц на службе Империума Человечества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для большинства населения Империума Официо Ассасинорум - не более, чем мрачная легенда. О том, что Клинки Императора в самом деле существуют, знают лишь немногие - инквизиторы, архимагосы, кардиналы, самые высокопоставленные чиновники и военные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все ассасины - воспитанники Схолы Прогениум. Вербовищики Ассасинорума замечают их ещё в первые месяцы набора, а после - наблюдают за успехами, чтобы убедиться в возможностях кандидата хотя бы попытаться стать ассасином. Тех, кто был отобран, силой забирают из Схолы и отправляют в храмы, во время пути испытывая юных кандидатов, чтобы убедиться в их желании жить и возможности пережить полноценное обучение. По сложности и проценту смертности отбор в Ассасинорум сравним разве что с отбором космического десанта: нередки случаи, когда из десятков аспирантов никто не доживал даже до прибытия. Инструкторы подвергают кандидатов жесточайшим испытаниям и бесконечным сражениям друг с другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изготовление одного ассасина занимает невероятное количество времени и средств - это, возможно, одно из самых дорогостоящих орудий в арсенале Империума. Перед тем, как превратиться в охотников и выйти в Империум, они готовятся десятилетиями как физически, так и психически. Их органические тела закаляют гормонами и бесконечными тренировками, разум - гипнообработкой, агрессивным гипнозом и заучиванием безумных объёмов информации. Имея доступ к наиболее редкому оборудованию и высокачественной аугментике, Ассасинорум активно пользуется возможностями, превращая убийц в киборгов, напичканных редчайшими механизмами и боевой фармакопеей передовых образцов. Также нередко ассасины учатся использовать в качестве вооружения археотех или ксенотехнологии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На выходе получается абсолютно фанатичные существа, почитающие Императора как своего бессмертного отца и абсолютного господина, чью волю они выражают убийством, а приказы от вышестоящих воспринимают как единственный стимул к продолжению жизни. Даже Адептус Астартес, возможно, сохраняют внутри себя больше чего-то человеческого.&lt;br /&gt;При этом жизнь ассасинов во время службы исключительно коротка - лишь самые смертоносные и удачливые переживают свои первые три миссии, а уж до того, чтобы добраться по карьерной лестнице до главного храма на Терре, и мечтать могут лишь единицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ассасины - исключительные индивидуалисты, лучше всего они работают именно в одиночку. Редко когда на миссии отправляют нескольких убийц одновременно - в основном это не только не повышает эффективность, но и правоцирует конфликты между исполнителями. Лорды Терры или Инквизиция могут командировать их как &amp;quot;помощь&amp;quot; в исполнении некоего задания к военным силам Империума, но обычно эта помощь заключается в том, что ассасин положит труп на пороге командования и исчезнет. После завершения своей операции ассасин отправляется обратно в храм - ожидать следующего приказа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь Ассасинорум делится на храмы, также называемые кладами, каждый из которых возглавляет небольшая группа лордов-ассасинов, специализирующихся на своём виде убийств, объединённых под властью единого - главного, которым руководит грандмастер ассасинов. Он традиционно входит в совет Лордов Терры из-за того, каким могуществом он обладает. Помимо самих убийц, в храмах служит огромное количество клерков, обеспечивающих бесперебойную работу Ассасинорума. В своём служении они напоминают слуг космического десанта - им также запрещено контактировать с внешним миром, и они никогда не покидают пределов организации.&lt;br /&gt;Главный храм является основной базой планирования и состоит из многочисленных подразделений, например, отдела операций или отдела вербовки, которые курируют всю деятельность Ассасинорума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расположение храмов Официо Ассасинорум неизвестно. Ассасины тщательно оберегают свои тайны, и можно уверенно сказать лишь то, что главный храм находится на Терре, поскольку грандмастер нередко радует Совет Терры своим появлением.&lt;br /&gt;Точное количество существующих храмов Ассасинорума также установить невозможно. Известно о шести или, возможно, семи точно действующих, однако их может быть и больше. В течение длинной и тяжёлой истории Империума они однозначно возникали, но почему-то погибали, унося с собой все свои разработки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храмы Ассасинорума:&lt;br /&gt;- храм Каллидус - хамелеоны и перевёртыши, специалисты по скрытному проникновению, способные принимать чужую внешность и идеально копировать поведение. Традиционно ассасинами Каллидуса чаще являются женщины, поскольку их организм лучше отвечает на полиморфин - средство, которое используется для физического изменения тела.&lt;br /&gt;- храм Кулексус - парии. Обычно специализируются на убийстве могущественных псайкеров, хотя известно, что Верховного Эфирного почему-то убил именно Кулексус. Их нуль-аура, вдобавок усиленная специальным шлемом, позволяющим концентрироваться на жертве, настолько велика, что, по легендам, храм Кулексус находится за границами Астрономикона, чтобы не мешать его свету.&lt;br /&gt;- храм Эверсор - воины-берсеркеры, между миссиями находящиеся в стазисной коме. Сражаются на безумных допинговых коктейлях из боевых наркотиков и стимуляторов, обычно применяются против вражеских чемпионов или лояльных космических десантников, которые опять встали поперёк горла Инквизиции.&lt;br /&gt;- храм Виндикар - снайперы, специалисты по убийствам на очень больших дистанциях.&lt;br /&gt;- храм Адамус - древнейший из храмов, специализирующийся на обезглавливающих ударах. Возможно, уже прекратил своё существование, однако как-то подтвердить это или опровергнуть невозможно.&lt;br /&gt;- храм Вененум - отравители. В отличие от прочих ассасинов, нередко практикуют массовые уничтожения, ликвидируя целые секты.&lt;br /&gt;- храм Ванус - специалисты разведки и сбора данных. Наименее склонны к прямым убийствам, нередко ликвидируют жертв с помощью знаний и хитрости, а не оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что официально агенты Ассасинорума всегда действуют только в интересах Империума, гарантий, что они убивают только врагов человечества, не существуют. Отдельные ордена Адептус Астартес, находящиеся в очень тяжёлых отношениях с Инквизицией, подозревают в своих &amp;quot;неудачах&amp;quot; исключительную злонамеренность, также нередки случаи, когда при загадочных обстоятельствах внезапно погибали слишком харизматичные пророки или слишком успешные генералы.&lt;br /&gt;Потому что, хотя по законам Терры и Марса &amp;quot;несанкционированное пробуждение&amp;quot; ассасина считается тяжелейшим преступлением, границы этого санкционирования установить сложно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 18:58:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галактика</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: #e9e9e9; font: bold 24px book antiqua, serif; text-transform: uppercase; letter-spacing: 5px; padding: 4px; background: linear-gradient(90deg, #8F6B4B 0%, #333333 35%, #2D2D2D 75%, #272727 100%); border: 1.5px outset #8F6B4B; border-radius: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9666 наследие древних &amp;amp;#9656&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паутина, Коморра и та чушь, которая у некронов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 16:35:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империум Человечества</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;жизнь в империуме (валюта, паспорта, доступность аугментации, жратва и ещё какие-то вопросы)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 10:24:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Враг внешний и внутренний</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/bc/49/3/565632.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/bc/49/3/565632.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тау&lt;/strong&gt; - одна из самых молодых рас галактики, происходящая с Восточных Окраин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гуманоидный вид, в среднем меньше, легче и физически слабее человека, обладают четыремя конечностями: двумя верхними, на каждой из которых по четыре пальца, один - противопоставленный, и двумя нижними, оканчивающихся копытами. Лица плоские, с глазами, ртом и дыхательной щелью. Кожа светло-голубая. Дополнительную разницу в строении и мышечной массе оказывает каста, к которой принадлежит тау.&lt;br /&gt;Обычно живут около пятидесяти терранских лет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Впервые в реальном космосе раса была обнаружена эксплораторскими флотами Адептус Механикум в М35, и на тот момент их цивилизация находилась на самом примитивном уровне - они едва освоили каменные орудия и добывание огня. Однако до того, как планета была очищена для будущей колонизации человечеством, вокруг неё разразился мощнейший варп-шторм, который помешал силам Империума добраться до её поверхности. Вскоре после этого начались тяжелейшие войны веры во время Эпохи Отступничества, и до крошечной горстки ксеносов никому не было дела.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Всё изменилось лишь уже в М41, когда оборонные системы Девлана в &lt;strong&gt;сегменте Ультима&lt;/strong&gt; обнаружили ксеносский корабль неизвестного вида. В его обломках были обнаружены существа, полностью совпадающие с описаниями техножрецов. При дальнейшем изучении нового врага выяснилось, что тау расселились по нескольким другим планетам, кроме родной, а отдалённые человеческие колонии, находящиеся в их перефирии, даже занимаются с ними торговлей.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стерпеть подобное для Империума было невозможно, так что примерно столетие спустя на империю тау обрушился &lt;strong&gt;Дамоклов Крестовый Поход&lt;/strong&gt;, и с тех пор две державы пребывают в таком же состоянии бесконечного конфликта, как вся прочая галактика.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Некоторые учёные умы до сих пор спорят, было ли удачное совпадение, определившее выживание тау шесть тысяч лет назад, случайностью. Подозрений добавляет и слишком стремительное развитие расы - они совершили технологический скачок и вышли в космос за ничтожное по галактическим меркам время, что однозначно представляет собой большую опасность для интересов Империума Человечества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и многие иные расы, освоившие космические перелёты, тау занимаются звёздной экспансией. Процесс своей колонизации они называют &lt;strong&gt;Сферами Расширения&lt;/strong&gt;, которых на данный момент насчитывается шесть. Четвёртая из них пришлась на время после Великого Разлома, природу которого тау, очевидно, практически не понимали, и попытка воспользоваться новейшими антиматериальными двигателями закончилась тем, что весь экспансионный флот расшвыряло по пространству через варп-червоточину, названную в последствии Узлом Звёздного Прилива (Startide Nexus) - один из стабильных варп-переходов, пролегающим с территорий тау к Империуму.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хотя позже Четвёртая Сфера смогла установить контакт со своей родиной, обнаружен до сих пор не весь флот. Его часть, возможно, погибла или была вынесена в другое время.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Центральной идеологией общества тау является &lt;strong&gt;Великое Благо&lt;/strong&gt; - философская доктрина, которая говорит, что все разумные существа должны стремиться к обеспечению наибольшей пользы для наибольшего количества других разумных существ во всей галактике. Именно благодаря этой концепции, в отличие от большей части иных рас, тау - один из самых спокойных и открытых к сотрудничеству видов, предпочитающий дипломатию и пытающийся интегрировать встреченные общества в себя. Из-за этого обладают достаточно большим количеством &amp;quot;союзных&amp;quot; рас, которые вошли в их империю.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Среди них встречаются и люди, отказавшиеся от Империума. Сами тау называют их &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;гуэ&#039;веса&amp;quot;&lt;/span&gt; - буквально &amp;quot;человеческий помощник&amp;quot;. Как правило, это население планеты, которая была колонизирована тау, но встречаются и беглые гвардейцы, которые примкнули к ксеносам и сражаются против собственного вида. Империум поступает с ними также, как со всеми прочими предателями - уничтожает без раздумий.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Общество самих тау построено на кастовой системе. Среди тау считается, что все служители Великого Блага равны между собой и ни один не выше другого, нужно лишь занять верное место, чтобы приносить пользу, однако привилегированное положение Эфирных сильно рушит этот красивый образ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего &lt;strong&gt;каст&lt;/strong&gt; пять:&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; &lt;strong&gt;Аун&lt;/strong&gt; - Эфирные - верховные, духрвные лидеры. Пользуются беспрекословным подчинением всех прочих каст.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; &lt;strong&gt;Пор &lt;/strong&gt;- Водные - чиновники, дипломаты, переговорщики, торговцы. Их основной работой является социальное взаимодействие как внутри общества тау, так и внешнее, с иными видами.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; &lt;strong&gt;Шас &lt;/strong&gt;- Огненные - военные. Их предназначение - сражения, они самые массивные и физически сильные из всех тау.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; &lt;strong&gt;Фио &lt;/strong&gt;- Земные - рабочие. Наиболее распространённая каста тау, занимающаяся всей &amp;quot;обычной&amp;quot; работой, от сельского хозяйства до медицины и инженерии.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; &lt;strong&gt;Кор &lt;/strong&gt;- Воздушные - обитатели кораблей. Среди самих тау они даже известны как &amp;quot;невидимая каста&amp;quot;, поскольку почти всю жизнь проводят в космосе, во флоте. Самые хрупкие и слабые из всех рас, но зато устойчивы к эффектам микрогравитации и высокого ускорения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Происхождение Эфирных до сих пор является глубокой загадкой как для учёных Империума, так и для самих тау. Особенно странным кажется то, что, несмотря на бесконечную полноту власти, которой они обладают, иные тау совершенно не интересуются этим вопросом, просто приняв на веру, что Эфирные лучше понимают, куда необходимо вести общество. Именно Эфирные, как считается, были причиной столь стремительного прогресса - подчинив общество тау своей воле, они полностью уничтожили все внутренние конфликты, переключив внимание общества на совместную работу.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не существует пока и внятного объяснения, каким образом Эфирные контролируют своих сородичей. Люди подозревали некую форму варп-влияния, но, похоже, что тау имеют исключительно биологическую природу - возможно, феромоны или какой-то схожий феномен.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Возможно, тау - одна из самых &lt;strong&gt;технологически развитых&lt;/strong&gt; рас в галактике. Не имея возможности полагаться на физическую силу, тау активно и обширно используют многочисленные вариации машин. В их арсенале есть наноботы и гигантские экзоскелеты, сравнимые размерами с Имперским Рыцарем. В отличие от людей, тау не гнушаются использовать Изуверский Интеллект и переносить личность в цифровую форму, называемую &amp;quot;энграммой&amp;quot;. Такие записи можно имплантировать другим тау, чтобы пользоваться воспоминаниями и накопленным опытом.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оружие тау, как правило, заточено под дальний бой.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Раса тау считается &lt;strong&gt;психически нейтральной&lt;/strong&gt;. Даже после открытия Великого Разлома среди них не появилось псайкеров, а их представления о варпе остаются очень обрывочными. Также у них нет навигаторов, провидцев или иных мутантов, способных воспринимать течения Эмпирей, из-за чего путешествия тау сквозь них сопряжен с огромными рисками и часто заканчиваются катастрофой.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А вот среди их дружественных рас есть те, кто обладает пси-потенциалом, и их вера сформировала &lt;strong&gt;Тау&#039;ва&lt;/strong&gt; - юное божество, олицетворение Великого Блага, которое уже вмешивалось в судьбы своих подопечных.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Статус богини пока малопонятен, равно как и отношение к ней внутри общества тау, которое считает себя свободным от религиозных предрассудков, свойственных Империуму Человечества. Однако из-за постоянной демонической угрозы, сталкиваться с которой приходится всё чаще, и очевидном интересе Губительных Сил к отдельным военачальникам, атеистической идеологии Великого Блага, возможно, предстоит или пасть, или серьёзно измениться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 21:23:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>faq и правила</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cyrillic Goth&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основное&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Создавая проект, мы старались сохранить своеобразную атмосферу этой особенной, полной гримдарка и ужаса вселенной, и её поддержание является для нас основным игровым интересом. Мы искренне надеемся на то, что игроки также будут заинтересованы в ней.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Проект позиционирует себя как фанатский: мы не считаем себя идеальными знатоками лора и не претендуем на абсолютную истину. Также мы принимаем необходимость игровых условностей, которые позволяют сделать процесс совместного творчества легче и интереснее.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Возможно, что наше мнение о бэке разойдётся с вашим. Возможно, даже критично. Возможно, не во всех случаях мы будем согласны пойти навстречу. Такова жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cyrillic Goth&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация, анкета, профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Ники регистрируются на латинице.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Внешности на проекте - рисованные. Аниме стилистика исключена; ИИ-генерации допустимы только с условием хорошей пост-обработки и приведения изображения в человеческий вид. Размер аватара не более 180*270 пикселей.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Мы оставляем за собой право отказать в приёме анкеты. Особенно не приветствуются откровенно пародийные и ОП-персонажи.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Персонажи из заявок требуют согласования с автором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cyrillic Goth&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Организация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Срок подачи анкеты - в течение двух недель после регистрации. Этого времени должно хватить на то, чтобы обсудить все необходимые для анкеты детали.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; В течение месяца после приёма хотелось бы видеть вступление в игру и написанный первый пост от персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Темп последующей отписи особо не регулируется, но мы ожидаем наличие хотя бы какой-то игровой активности.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Через месяц-два полного отсутствия любой активности профиль может быть удалён, анкета и игры перенесены в архив.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Судьба персонажей, оставленных на произвол судьбы исчезнувшими игроками, определяется ситуативно. Если персонаж задействован в ветке, важной для других участников, мы оставляем за собой право доиграть его под маской и вывести в какую-то более-менее удобную точку. Возможно, даже убить, если это окажется наиболее логичным ходом. Если хотите что-то определённое для завершения истории, скажите об этом нам - очень постараемся учесть.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Относительно твинков политика свободная: берите, сколько комфортно играть, но мы просим открыто вести их список.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cyrillic Goth&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038;Мастеринг смешанный: админы предпочитают играть не от обезличенного ГМа, а от собственных персонажей. Для игроков, предпочитающих самостоятельные приключения, есть возможность играть либо собственные истории, либо взять за основу что-то из предложенных событий, которые в неспешном темпе будут дополняться и обновляться.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Хронология проекта линейна. Все завершённые эпизоды в ней учитываются.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Не нужно ничего решать и отписывать за чужих персонажей (если игрок разрешил - другое дело).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cyrillic Goth&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вне игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Нормально делайте, не нормально - не делайте.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Взаимная вежливость - это хорошо.&lt;br /&gt;&amp;#9642;&amp;#65038; Администрация может убедительно попросить вести себя немного иначе. Форма убеждения определяется индивидуально.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 21:06:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама №1</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;заполнить шаблон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 19:55:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акции</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt; ИМЯ НА КИРИЛЛИЦЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt; ИМЯ НА ЛАТИНИЦЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; width: 350px; height: 200px; background-color: #cccccc; color: #7f7f7f; align-items: center; font-family: sans-serif; font-size: 48px; font-weight: 500;&amp;quot;&amp;gt;350 &amp;#215; 200&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html]&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;исходник внешности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9656;&lt;strong&gt;возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9656;&lt;strong&gt;кем приходится заявителю:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Описание концепта персонажа в свободной форме. Здесь же заявитель может указать предпочтительный тип связи для согласования (лс/мессенджеры/гостевая/любой удобный вариант).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 19.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
[quote]
[align=center][b][size=18] ИМЯ НА КИРИЛЛИЦЕ[/size][/b]
[b][size=13] ИМЯ НА ЛАТИНИЦЕ[/size][/b][/align]
[align=center]изображение[/align]
[align=center][size=10]исходник внешности[/size][/align]
&amp;#9656;[b]возраст:[/b]
&amp;#9656;[b]кем приходится заявителю:[/b]
[hr]
Описание вашей заявки.
[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 18:29:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хочу к вам</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Raleway&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Делитесь своими персонажными задумками. Определяйтесь с образами и концептами. Ищите потенциальных союзников, заклятых врагов и стройте внутриигровые связи с другими персонажами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 18:29:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_guestroom&quot;&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_guestrules&quot;&gt;&lt;p&gt;жанр рейтинг&lt;br /&gt;что-то еще&lt;br /&gt;на сколько держим роль&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;custom_tag custom_tag_reserved&quot;&gt;&lt;p&gt;пример&lt;br /&gt;пример&lt;br /&gt;пример&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 13:53:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: #e9e9e9; font: bold 24px book antiqua, serif; text-transform: uppercase; letter-spacing: 3px; padding: 4px; background: linear-gradient(90deg, #8F6B4B 0%, #333333 35%, #2D2D2D 75%, #272727 100%); border: 1.5px outset #8F6B4B; border-radius: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9666 IN THE GRIM DARKNESS OF THE FAR FUTURE &amp;amp;#9656&amp;lt;/div&amp;gt;[/html]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во тьме далёкого будущего наступило сорок второе тысячелетие. Падение Кадии ознаменовало величайшую катастрофу миллениума - появление Великого Разлома и последовавших за этим времён мрака и хаоса, названных Ноктис Этерна. Божественный свет Астрономикона погас, человечество утратило способность путешествовать меж звёзд и каждый из миллиона миров Империума был обречён в одиночестве встречать тёмный прилив губительных сил. Десять тысяч лет медленной агонии могли, наконец, окончиться полным забвением, но именно в этот чёрный час к людям вернулся легендарный герой прошлого, полубожественный примарх Робаут Жиллиман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любой другой момент истории человечества тринадцатый сын Бога-Императора мог бы стать глашатаем новой золотой эры, но теперь же божественное откровение лишь отодвинуло нависший рок. Владыка Ультрамара принял регалии наместника Императора и начал стремительную реконкисту. Ему удалось привести к порядку сердце человеческого доминиона, но обошлось это дорогой ценой. Периферийные области были брошены на произвол судьбы ради спасения Святой Терры, в то время как по самому престольному миру прокатилась волна жестоких чисток. Под омытой кровью властью примарха войска стягивались в единый кулак и когда яростные шторма, вырывающиеся из рваной раны Разлома, отступили, а золотое сияние Астрономикона вновь начало пробиваться сквозь Варп, лорд-регент устремил неисчислимые армии в темноту космоса. Его попытка отбросить саму смерть от границ царства людей названа Неодолимым крестовым походом. Эта отчаянная борьба за выживание и определяет характер текущей эпохи — Эры Индомитус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но галактика расколота надвое и чудо возрождения Робаута Жиллимана осталось на той стороне, вместе со святым престолом Терры и надеждой на скорую победу. Здесь же, на противоположной стороне Великого Разлома, надежда блекнет и ускользает, равно как и свет Астрономикона. Факелоносные флоты крестового похода едва пробили себе дорогу в бурляющую нечестивую ночь, что властвует в этой части космоса, и им ещё только предстоит засвидетельствовать колоссальный масштаб трагедии, постигшей то, что сейчас названо Империум Нихилус, то есть Тёмный Империум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что единственный рассвет, который может здесь случиться - это тёмный рассвет.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;дальше у нас тут идет более формальное&amp;#160; описание того, что тут происходит и в какую сторону играем + оставляем основные ссылки для ориентирования по игре&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;Галактика&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;список ролей&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;устройство Империума&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;нужные в игру&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;фракции&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#9656;что-то еще важное яхз&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;[hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Administratum)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:00:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
