[hideprofile]
[html]<style>
.faq-wrapper { max-width: 100%; margin: 0; font-family: 'Montserrat', sans-serif; box-sizing: border-box; }
.faq-tabs { display: flex; justify-content: center; gap: 10px; margin-bottom: 25px; }
.faq-tabs label { background: linear-gradient(70deg, #CABC98 0%, #876942 100%); border: 1px solid #333333; color: #412f21; padding: 8px 25px; border-radius: 8px; font-size: 12px; font-weight: bold; text-transform: uppercase; cursor: pointer; transition: all 0.2s ease; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3); }
.faq-wrapper input[type="radio"] { display: none; }
#faq-tab-1:checked ~ .faq-tabs label[for="faq-tab-1"], #faq-tab-2:checked ~ .faq-tabs label[for="faq-tab-2"] { background: #8f684b; border-color: #8f684b; color: #e9e9e9; }
.faq-content { display: none; }
#faq-tab-1:checked ~ .faq-container #faq-content-1, #faq-tab-2:checked ~ .faq-container #faq-content-2 { display: block; }
.faq-container { background-color: #2b2b30; background-image: url('https://forumstatic.ru'); background-size: cover; background-position: center; background-attachment: fixed; padding: 30px; color: #cbc3bb; border-radius: 8px; box-sizing: border-box; box-shadow: inset 0 0 15px rgba(0,0,0,0.6), 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); }
.faq-block { margin-bottom: 25px; line-height: 1.6; font-size: 13px; text-align: left; }
.faq-question { font-weight: bold; color: #c4a486; margin-bottom: 8px; }
.faq-answer { color: #cbc3bb; margin-left: 15px; }
.faq-answer a { color: #8f684b; text-decoration: none; }
.faq-answer a:hover { text-decoration: underline; }
</style>
<div class="faq-wrapper">
<input type="radio" id="faq-tab-1" name="faq-tabs-group" checked>
<input type="radio" id="faq-tab-2" name="faq-tabs-group">
<div class="faq-tabs">
<label for="faq-tab-1">F.A.Q.</label>
<label for="faq-tab-2">ОРГАНИЗАЦИЯ</label>
</div>
<div class="faq-container">
<div id="faq-content-1" class="faq-content">
<div class="faq-block">
<div class="faq-question">Знаю лор только по игре / мемам / одной книжке / рассказу приятеля десять лет назад. Смогу ли я играть?</div>
<div class="faq-answer">Да, сможете. Несмотря на монструозность объёма вселенной Warhammer40k, для старта игры в ней нужны лишь общие представления, которые можно получить из <a href="https://whdarkdawn.rusff.me/viewforum.php?id=3">матчасти</a> нашего форума. То, что может потребоваться в дальнейшем, всегда можно изучить отдельно или спросить у участников, которые охотно отвечают на вопросы о лоре.</div>
<br>
<div class="faq-question">Где лучше всего искать информацию?</div>
<div class="faq-answer">Опирайтесь на <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page">Лексиканум</a> и <a href="https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Warhammer_40k_Wiki">Вахопедию</a> — как правило, в них можно найти довольно много информации.
Однако, мы советуем перепроверять спорные моменты через чтение непосредственно тех источников, на которые они ссылаются, поскольку обе энциклопедии периодически или слегка привирают, или дают устаревшие сведения прошлых редакций. Чему, по нашему опыту, категорически доверять не стоит, так это ответам различных Изуверских Интеллектов. Эти врут откровенно, да ещё и не всегда связно.</div>
<br>
<div class="faq-question">Идея, которую хотелось использовать, стала анбэком ещё в 2017 году, как с этим жить?</div>
<div class="faq-answer">То, что бэк противоречит сам себе, широко известно, и толкового решения у этого нет даже внутри самого лора (кроме смирения и принятия). В общем виде мы предлагаем опираться на более свежие сведения из последних редакций и здравый смысл: мы открыты к обсуждению и готовы попробовать адаптировать ваши желания, если это можно сделать без откровенного разрушения целостности вселенной. При любых сомнениях относительно того, влезет ли ваш концепт в наши представления - заходите с вопросами. Однако мы просим учитывать, что "неканон" - это не тоже самое, что "анбэк". Если, на наш взгляд, ваша идея невозможна, мы в ней откажем.</div>
<br>
<div class="faq-question">Какие имперские сегментумы доступны для игры?</div>
<div class="faq-answer">Все — перемещаться можно по всей галактике и даже оказаться на её самых дальних задворках, если внезапно хочется посмотреть на Кархарадонов. Основное действие сюжетно сосредоточенно в Империуме Нихилус как в самом драматичном регионе, но если вы хотите слетать на Терру — всё возможно, если Богу-Императору будет это угодно. Через Великий Разлом существуют проходы, и силами авторского произвола через них можно прорваться живым.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно ли взять кустодия / тау / к'тан / примарха / демон-принца / тирана роя?</div>
<div class="faq-answer">У нас нет ограничений на регистрацию персонажей, если они существуют внутри вселенной и живы. Однако, беря что-нибудь максимально уникальное или чрезвычайно сильное, будьте готовы к тому, что вписать это непосредственно в игру будет очень сложно, потому что вам будет просто не с кем взаимодействовать. Для того, чтобы гарантировано найти партнёров, мы советуем или ещё перед написанием анкеты иметь готовые идеи и проверить отклик на них через тему <a href="https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?id=13">"Хочу к вам"</a>, или обращать внимание на <a href="https://whdarkdawn.rusff.me/viewtopic.php?id=5">заявки</a>.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно ли придумать нового Вечного? Собрать персонажа из генома других Вечных?</div>
<div class="faq-answer">Вечные исчезли из повествования и не появляются в сороковом тысячелетии. Внутри игры без согласования с игроком персонаж всё равно никогда не погибнет, так что сама Вечность представляется нам крайне излишним свойством. Для долгоживущих персонажей есть ювенальные процедуры, Возвышение в Астартес или проживание в Оке Ужаса, в котором до сих пор полно очевидцев Осады Терры.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно создать свой орден космического десанта / дом навигаторов / династию вольных торговцев?</div>
<div class="faq-answer">В случае, если ваша авторская фракция не будет являться дублем уже существующей, просто с другим названием — да.
В случае "ну вот хочу переписать каноничного, только чтобы с перламутровыми пуговицами" всё же советуем приписывать перламутровые пуговицы прямо в бэк и не плодить сущности. Их характер, возраст или боевые навыки всегда можно слегка модифицировать, просто оставаясь в разумных пределах.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно ли придумать собственную историю, цвета и геральдику для орденов или организаций, у которых её нет? Например, для ордена Сороритас или Астартес? В каноне полно таких, где есть всего лишь название.</div>
<div class="faq-answer">Сохраняя общую стилистику вселенной - да.</div>
<br>
<div class="faq-question">Каноничные персонажи разрешены?</div>
<div class="faq-answer">Да, конечно. Однако, для них мы очень просим соблюдать известный бэк и не менять по причине "внезапно захотелось" персонажа на сто восемьдесят градусов.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно оживить умершего персонажа?</div>
<div class="faq-answer">Нет.</div>
</div>
</div>
<div id="faq-content-2" class="faq-content">
<div class="faq-question">Это уже существовавший проект, который просто переехал на новый адрес?</div>
<div class="faq-answer">Нет. Наша игра полностью автономна от любых других проектов, единственное, что нас объединяет - это тематика Warhammer40k. У нас нет никакой преемственности или сквозного продолжения сюжетных линий. Даже если вы играли где-то на другом проекте по этой вселенной, это не обозначает автоматический приём анкеты у нас.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно использовать реальную внешность?</div>
<div class="faq-answer">На проекте принята стилистика артов, поэтому именно фотографии мы не допускаем. Однако использовать реальный прототип с дальнейшей обработкой - вполне возможно.</div>
<br>
<div class="faq-question">Можно использовать ИИ-генерации артов?</div>
<div class="faq-answer">Да, можно. Мы не являемся идейными противниками нейроартов как явления, просто просим, чтобы они не выглядели пугающе. Хорошо сгененрированные картинки с человеческими пропорциями фигур и лиц вполне допустимы.</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
[/html]











![de other side [crossover]](https://i.imgur.com/BQboz9c.png)






