Warhammer 40000: Dark Dawn

Объявление

некий недлинный заголовок просто текст без скролла, но по центру, для переноса нужно юзать классический br
Лапс отключён для удобства
некий недлинный заголовок просто текст без скролла, но по центру, для переноса нужно юзать классический br
Лапс отключён для удобства

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40000: Dark Dawn » Астронавигация » faq и правила


faq и правила

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[hideprofile]

►︎ Знаю лор только по игре / мемам / одной книжке / рассказу приятеля десять лет назад. Смогу ли я играть?
Да, сможете. Вселенная Warhammer40k не только монструозна в своём объёме, но и очень противоречива внутри. Из-за многочисленных дополнений и ретконов в ней порой происходят совершенно невероятные вещи, поэтому ограниченность представления о каноне не должна быть большим препятствием. Обширное знакомство с лором - это не обязательство, а преимущество, потому что из него, как минимум, можно черпать игровые идеи. То, что будет необходимо, всегда можно прочесть в процессе.

►︎ Можно ли взять кустодия / тау / к'тан / примарха / демон-принца / тирана роя?
У нас нет ограничений на регистрацию персонажей, если они существуют внутри вселенной и живы. Однако, беря что-нибудь максимально уникальное или чрезвычайно сильное, будьте готовы к тому, что вписать это непосредственно в игру будет очень сложно, потому что вам будет просто не с кем взаимодействовать. Для того, чтобы гарантировано найти партнёров, мы советуем или ещё перед написанием анкеты иметь готовые идеи и проверить отклик на них через тему "Хочу к вам", или обращать внимание на заявки.

►︎ Можно ли придумать нового Вечного? Собрать персонажа из генома других Вечных?
Вечные исчезли из повествования и не появляются в сороковом тысячелетии. Внутри игры без согласования с игроком персонаж всё равно никогда не погибнет, так что сама Вечность представляется нам крайне излишним свойством. Для долгоживущих персонажей есть ювенальные процедуры, Возвышение в Астартес или проживание в Оке Ужаса, в котором до сих пор полно очевидцев Осады Терры.

►︎ Где лучше всего искать информацию?
Опирайтесь на Лексиканум и Вахопедию - как правило, в них можно найти довольно много информации.
Однако, мы советуем перепроверять спорные моменты через чтение непосредственно тех источников, на которые они ссылаются, поскольку обе энциклопедии периодически или слегка привирают, или дают устаревшие сведения прошлых редакций. Чему, по нашему опыту, категорически доверять не стоит, так это ответам различных Изуверских Интеллектов. Эти врут откровенно, да ещё и не всегда связно.

►︎ Идея, которую хотелось использовать, стала анбэком ещё в 2017 году, как с этим жить?
То, что бэк противоречит сам себе, широко известно, и толкового решения у этого нет даже внутри самого лора (кроме смирения и принятия). В общем виде мы предлагаем опираться на более свежие сведения из последних редакций и здравый смысл, однако, мы открыты к обсуждению и готовы попробовать адаптировать ваши желания, поскольку лор в известном смысле гибкий. При любых сомнениях относительно того, влезет ли ваш концепт в наши представления, пожалуйста, просто заходите с вопросами.

►︎ Можно создать свой орден космического десанта / дом навигаторов / династию вольных торговцев?
В случае, если ваша авторская фракция не будет являться дублем уже существующей, просто с другим названием - да.
В случае "ну вот хочу переписать каноничного, только чтобы с перламутровыми пуговицами" всё же советуем приписывать перламутровые пуговицы прямо в бэк и не плодить сущности. Их характер, возраст или боевые навыки всегда можно слегка модифицировать, просто оставаясь в разумных пределах.

►︎ Каноничные персонажи разрешены?
Да, конечно. Однако, для них мы очень просим соблюдать известный бэк и не менять по причине "внезапно захотелось" персонажа на сто восемьдесят градусов.

►︎ Можно оживить умершего персонажа?
Нет.

►︎ Какие имперские сегментумы доступны для игры?
Все - перемещаться можно по всей галактике и даже оказаться на её самых дальних задворках, если внезапно хочется посмотреть на Кархарадонов. Основное действие сюжетно сосредоточенно в Империуме Нихилус как в самом драматичном регионе, но если вы хотите слетать на Терру - всё возможно, если Богу-Императору будет это угодно. Через Великий Разлом существуют проходы, и силами авторского произвола через них можно прорваться живым.

Подпись автора

какая-то подпись

0

2

[hideprofile]
Основное
▪︎ Создавая проект, мы старались сохранить своеобразную атмосферу этой особенной, полной гримдарка и ужаса вселенной, и её поддержание является для нас основным игровым интересом. Мы искренне надеемся на то, что игроки также будут заинтересованы в ней.
▪︎ Проект позиционирует себя как фанатский: мы не считаем себя идеальными знатоками лора и не претендуем на абсолютную истину. Также мы принимаем необходимость игровых условностей, которые позволяют сделать процесс совместного творчества легче и интереснее.
▪︎ Возможно, что наше мнение о бэке разойдётся с вашим. Возможно, даже критично. Возможно, не во всех случаях мы будем согласны пойти навстречу. Такова жизнь.

Регистрация, анкета, профиль

▪︎ Ники регистрируются на латинице.
▪︎ Внешности на проекте - рисованные. Аниме стилистика исключена; ИИ-генерации допустимы только с условием хорошей пост-обработки и приведения изображения в человеческий вид. Размер аватара не более 180*270 пикселей.
▪︎ Мы оставляем за собой право отказать в приёме анкеты. Особенно не приветствуются откровенно пародийные и ОП-персонажи.
▪︎ Персонажи из заявок требуют согласования с автором.

Организация

▪︎ Срок подачи анкеты - в течение двух недель после регистрации. Этого времени должно хватить на то, чтобы обсудить все необходимые для анкеты детали.
▪︎ В течение месяца после приёма хотелось бы видеть вступление в игру и написанный первый пост от персонажа.
▪︎ Темп последующей отписи особо не регулируется, но мы ожидаем наличие хотя бы какой-то игровой активности.
▪︎ Через месяц-два полного отсутствия любой активности профиль может быть удалён, анкета и игры перенесены в архив.
▪︎ Судьба персонажей, оставленных на произвол судьбы исчезнувшими игроками, определяется ситуативно. Если персонаж задействован в ветке, важной для других участников, мы оставляем за собой право доиграть его под маской и вывести в какую-то более-менее удобную точку. Возможно, даже убить, если это окажется наиболее логичным ходом. Если хотите что-то определённое для завершения истории, скажите об этом нам - очень постараемся учесть.
▪︎ Относительно твинков политика свободная: берите, сколько комфортно играть, но мы просим открыто вести их список.

Игра
▪︎Мастеринг смешанный: админы предпочитают играть не от обезличенного ГМа, а от собственных персонажей. Для игроков, предпочитающих самостоятельные приключения, есть возможность играть либо собственные истории, либо взять за основу что-то из предложенных событий, которые в неспешном темпе будут дополняться и обновляться.
▪︎ Хронология проекта линейна. Все завершённые эпизоды в ней учитываются.
▪︎ Не нужно ничего решать и отписывать за чужих персонажей (если игрок разрешил - другое дело).

Вне игры

▪︎ Нормально делайте, не нормально - не делайте.
▪︎ Взаимная вежливость - это хорошо.
▪︎ Администрация может убедительно попросить вести себя немного иначе. Форма убеждения определяется индивидуально.

Подпись автора

какая-то подпись

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Warhammer 40000: Dark Dawn » Астронавигация » faq и правила


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно