[html]
<link rel="stylesheet" href="https://forumstatic.ru/files/001c/c0/55/21376.css?v=1">
<div style="font-size:1em;line-height:1.6">
<img src="https://img.whdarkdawn.space/img/misc/planetarium-gold.png" alt="Имперские миры" style="display:block;margin:0 auto;width:400px;max-width:100%;height:auto;-webkit-mask-image:linear-gradient(to bottom, transparent 0, #000 60px);mask-image:linear-gradient(to bottom, transparent 0, #000 60px)">
<div class="imp-codex-headline" style="margin-top:-4px;position:relative;z-index:1">Имперские миры</div>
<p class="imp-text">Империум занимает столь много систем со столь разными условиями существования, что собрать образ «типичного» имперского мира крайне сложно.</p>
<p class="imp-text">Технологическая база многих миров сравнима с оной на Святой Терре, есть и ревностно оберегаемые чудеса индустрии, но гораздо больше миров, скатившихся в глубокую стагнацию тёмных веков и редко располагающих технологиями сложнее чёрного пороха. Все самые значительные научные достижения Империума являются результатом того, что некоторые утерянные секреты Тёмной Эры Технологий открываются вновь. Зависимость от этих древних шаблонов иногда порождает на планетах неоднородное технологическое смешение.</p>
<div class="imp-aside">Под определение “мир” попадают не только планеты, но также естественные и искусственные спутники, и даже астероиды.</div>
<p class="imp-text">Формы правления на мирах Империума столь разнообразны. Большинством имперских миров управляют <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Imperial_Commander">планетарные губернаторы</a>, наделённые абсолютной властью либо по праву рождения, либо вследствие избрания. Аристократия зачастую прибирает к рукам все влиятельные посты и привилегии на планетах, тогда как нижние ступени социальной пирамиды занимают рабочие, ополчение, фанатики, сервы, а завершают её деклассированные отбросы, укрывающиеся во тьме, например, самых нижних уровней городов-ульев.</p>
<p class="imp-text">Религия, суеверия и страхи, столь сильно тяготеющие над имперским обществом, не оставляют места для терпимости к отклонениям. Люди изливают свою веру в благую, искреннюю ненависть, ограждая себя ею от многочисленных ужасов вселенной. Жизнь каждого простого человека идёт по замкнутому кругу: работа, молитва, еда, сон; каждая душа — всего лишь безымянный зубчик на шестерёнках непомерного механизма Империума.</p>
<p class="imp-text">В обязанность каждого Имперского мира, за редким исключением, входит выплата <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Imperial_Tithe">десятины</a> — налога из материалов и людей, которые планета предоставляет Администратуму. Счетоводы пользуются сложной системой ранжирования, призванной отражать предполагаемую стратегическую ценность мира: промышленные мощности, значимость для своего сектора, стратегическое расположение и многие другие аспекты. Оценив возможности мира и собственные потребности, Администратум выставляет планете <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Aestimare">эстимаре-рейтинг</a> и назначает множество разнообразных повинностей.</p>
<p class="imp-text"><a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Class_(world)">Классификация миров</a> обширна, и оттого один мир может принадлежать к нескольким группам одновременно (по специализации, населению, географическим особенностям и так далее). К тому же, та или иная классификация может измениться с течением времени: например, недавно колонизированная планета рано или поздно дорастет до статуса полноценного цивилизованного мира, а губернатор планеты, шахты которой оказались полностью выработаны, может ходатайствовать о терраформировании в сторону аграрного класса — при условии, что для этого окажется достаточно биосферных ресурсов.</p>
<img src="https://img.whdarkdawn.space/img/codex/imperium/header-planet.png" alt="Основные классы" style="display:block;margin:0 auto;max-width:100%;height:auto;-webkit-mask-image:linear-gradient(to bottom, transparent 0, #000 60px);mask-image:linear-gradient(to bottom, transparent 0, #000 60px)">
<div class="imp-codex-headline" style="margin-top:-4px;position:relative;z-index:1">Основные классы</div>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">γ<span class="imp-gloss-text">гамма</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Civilised_World">Цивилизованный</a> — наиболее распространённый тип миров Империума. Когда говорят об «имперских» и «обитаемых» мирах в широком смысле, как правило, имеют в виду именно цивилизованные миры. Впрочем, термин «цивилизованный» в данном случае относится главным образом к характерному для этих планет облику — обширным городским агломерациям, — и не обязательно подразумевает сложное и высоконравственное устройство социума. Уровень технологического и социального развития таких миров может существенно разниться, однако чаще всего они примерно соответствуют условной общеимперской норме.</p>
<p class="imp-text">Ключевым свойством этих миров является самодостаточность. Даже при весьма высокой концентрации населения в крупных городах, их существование может быть обеспечено за счёт собственного производства. Такие планеты, конечно, не производят столько же, сколько специализированные миры, но за счёт своей устойчивости являются костяком всего Империума, и их десятины довольно высоки.</p>
<p class="imp-text imp-indent">Важные подтипы имперских цивилизованных миров:</p>
<p class="imp-text imp-indent">• <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Cardinal_World">Кардинальские</a> и <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Shrine_World">миры-святилища</a> — это миры Экклезиархии, управляемые напрямую Адептус Министорум, где губернатором планеты является церковный кардинал. Кардинальские миры являются центрами власти всегалактической церкви и местами паломничества бесчисленных верующих Имперского Культа. Храмы и иные места поклонения занимают обширные территории этих планет. К тому же, кардинальские миры служат базами для операций орденов Адепта Сороритас. Святилищем же планету делает некая особо ценная реликвия или событие высокой важности для имперских верующих. Иногда у мира вообще нет иной ценности, кроме религиозной, и тогда даже пустыня с одним-единственным притягивающим паломников артефактом будет считаться миром-святилищем.</p>
<p class="imp-text imp-indent">• <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Industrial_World">Добывающие миры</a> и <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Industrial_World">индустриальные миры</a>, также миры-мануфактуры, миры-шахты — планеты-фабрики, где большая часть производства направлена на добычу или переработку полезных ископаемых. Чаще всего такие миры существуют для снабжения какого-нибудь улья или мира-кузницы. Население добывающих и перерабатывающих миров, как правило, невелико, а условия жизни там очень далеки от благоприятных.</p>
<p class="imp-text imp-indent">• <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Paradise_World">Райские миры</a>, они же миры-сады — планеты исключительной природной красоты, с идеальными тепличными условиями окружающей среды, сохраняемые в заповедном виде для того, чтобы служить местом отдыха и развлечений для богатых и влиятельных имперцев. Райская жизнь, однако, имеет свою цену, и эти миры могут изобиловать искушениями, а потому помимо чёрной зависти вызывают множество подозрений в ереси.</p><hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">η<span class="imp-gloss-text">эта</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Hive_World">Миры-ульи</a> — самые густонаселенные миры, чьи городские агломерации континентального масштаба простираются на многие километры к небу и столь же глубоко под землю. Каждый улей по сути своей является отдельной нацией с собственными законами, правителями, дворянскими домами, ведущими беспрестанную борьбу за власть и влияние друг с другом и другими ульями. Основное же население ульев обречено на тяжкий, изнурительный труд на громадных заводах, где производят бесконечные потоки вооружения и боеприпасов, перерабатывают химикаты, штампуют и собирают практически все виды необходимых Империуму ресурсов и товаров. Иные, правда, будучи членами жестоких банд, снуют во тьме нижних уровней и живут за чертой имперского закона, подчиняясь только праву сильного.</p>
<p class="imp-text">Такие миры, как правило, угрюмые бесплодные планеты. Вследствие многовекового загрязнения, большая часть их поверхности стала непригодной, а порою даже смертельной, для человека. Население миров-ульев слишком велико, чтобы его можно было без труда прокормить или обеспечить средствами к существованию, поэтому ульи полагаются лишь на непрерывную переработку отходов и активный импорт, чтобы обеспечить хоть сколько-нибудь стабильное снабжение народных масс пищей и сырьем. Вместе с этим, сами ульи являются основными поставщиками человеческого ресурса для нужд Империума: абсолютное большинство новобранцев в ряды Гвардии регулярно призывается (по собственной воле или против неё) именно отсюда, заселение новых колоний также происходит за счёт жителей ульев. Доходит порой и до того, что условия жизни в некоторых ульях становятся настолько суровыми, что сумевших выжить там людей считают достойными кандидатами для Адептус Астартес.</p>
<hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">φ<span class="imp-gloss-text">фи</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Forge_World">Миры-кузницы</a> — это миры в безраздельной власти Адептус Механикус, царства технологий, хранилища знаний и святилища Машинного бога. Необъятные древние фабрики звёздного масштаба, чьи индустриальные комплексы взмывают к небесам, а шахты вгрызаются глубоко в земную твердь. Большая часть их поверхности покрыта массивными тысячелетними комплексами: огромными заводами, производственными центрами, гигантскими вулканическими печами, макрогенераторами. С заводскими мощностями соседствуют величественные соборы и исследовательские центры, где архимагосы техножречества проводят грандиозные ритуалы во славу Омниссии. Экосистема кузниц давно уничтожена безудержной индустриализацией, отчего неаугметированные люди с трудом могут существовать на поверхности.</p>
<p class="imp-text">Ни один другой мир не может сравниться с качеством и количеством продукции, производимой миром-кузницей. Кузницы создают и обслуживают подавляющее большинство хоть сколь-нибудь сложных механизмов и снабжают машинами другие миры, исполняя древние договоры или недавние соглашения — как правило, в обмен на сырье и признание своего безраздельного авторитета в научных и технологических сферах. Каждый мир-кузница теоретически функционирует как отдельное суверенное царство, но в конечном итоге подчиняется власти Генерал-фабрикатора Марса. Посторонних, даже союзников, на поверхность своих планет и в таинства своей веры Адептус Механикус старается не допускать вовсе.</p>
<hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">α<span class="imp-gloss-text">альфа</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Agri_World">Агромир</a> — это класс миров, предназначенных для производства продовольствия, идущего на экспорт. Здесь на огромных полях выращивают наиболее рентабельные культуры, выпасают скот и каждый день заготавливают миллионы литров питьевой воды. Некоторые агромиры покрыты океанами и кишат рыбой, а другие гораздо причудливее — миры, поросшие съедобными грибами, с облаками из питательных насекомых или газовые гиганты, где обитают стаи промысловых летающих тварей.</p>
<p class="imp-text">Несмотря на имперскую пропаганду, изображающую агромиры как цветущие пасторали, согретые мягким солнечным светом, чаще всего такие миры представляют собой отравленные токсичными удобрениями среды, плохо пригодные для обычной жизни. Агромиры несут тяжкое налоговое ярмо, они жизненно необходимы Империуму, ведь от одной-единственной житницы могут зависеть несколько кузниц или ульев, которых неминуемо ждёт массовый голод при отсутствии поставок извне. Некоторые выполняют свои квоты благодаря техническим чудесам, но большинство полагается на изматывающий труд своих обитателей. </p>
<hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">φλ<span class="imp-gloss-text">фи-лямбда</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Feral_World">Дикие миры</a> — к диким относят самые примитивные из обитаемых миров Империума. Их население по тем или иным причинам деградировало до первобытного образа жизни, а уровень технологического развития застыл в допороховом периоде. Тем не менее, за подобными мирами также надзирает губернатор, который живёт отдельно от аборигенов и не ограничен в пользовании благами цивилизации, а также здесь бдит Экклезиархия, ведь на диких мирах нередко возникают зловещие культы, да и зачастую беглецы из большого мира могут попытаться найти прибежище в таких местах. Десятина для диких миров низкая, обычно сводится к вербовке суровых и воинственных поселенцев в Имперскую Гвардию или даже Астартес. Такие люди становятся прекрасными воинами, но редко оставляют свои традиции позади, несмотря на то, что в большинстве других миров их посчитают варварскими.</p>
<hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">μ<span class="imp-gloss-text">мю</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Feudal_World">Феодальные миры</a> — находятся на ступень выше в лестнице технологического развития, нежели дикие миры. Феодальные миры самодостаточны, их основная производственная сфера — это сельское хозяйство, а большая часть населения — крестьяне, которыми обычно правят различные воинские элиты. Наиболее развитые феодальные миры обладают огнестрельным оружием, хотя некоторые могут хранить технологические тайны давно ушедших эпох и строить свою жизнь вокруг них. Таковыми в первую очередь выступают <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Knight_World">рыцарские миры</a>, где правящим аристократическим классом являются рыцарские Дома, во владении которых находятся огромные боевые машины, собственно, и называемые рыцарями.</p>
<p class="imp-text">Но по большей части феодальные миры представляют относительно небольшую ценность для Империума. Воинская знать этих миров иногда становится источником рекрутов для Имперской Гвардии или Адептус Астартес, хотя всегда есть риск того, что осознание истинного положения своего мира во вселенной может стать для выходцев из такой среды серьёзным культурным потрясением, что сделает их малопригодными для службы.</p><hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">δ<span class="imp-gloss-text">дельта</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Dead_World">Мёртвые миры</a> — полностью лишённые какой-либо экосистемы, а то и вообще атмосферы. Они непригодны для поддержания какой-либо жизни. Большинство мёртвых миров — это либо рассыпанные по бесконечной пустоте космоса естественные образования, либо планеты, превратившиеся в бесплодную пустошь вследствие разрушительных катаклизмов. За исключением <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Research_Station">исследовательских станций</a>, иногда расположенных на подобных планетах, население здесь, как и десятина, отсутствует.</p>
<hr>
<p class="imp-text"><span class="imp-gloss">δτ<span class="imp-gloss-text">дельта-тау</span></span>-класс • <a href="https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Death_World">Миры Смерти</a> — миры с чрезвычайно опасной и агрессивной флорой и фауной. Они принимают множество форм, от покрытых джунглями пространств с плотоядными растениями и животными до бесконечных пустынных морей с экзотической червеподобной мегафауной. Миры смерти зачастую просто не поддаются колонизации — тяжело осваивать планету, каждая биосферная частица которой направлена на уничтожение человека, — но даже в таких местах обитают люди, а исследование этих миров всё равно необходимо Империуму ради тех или иных ресурсов и создания аванпостов. Обитаемые миры смерти могут предоставлять десятину в виде военных полков, состоящих из мастеров адаптации и выживания.</p>
<div class="imp-planetary-governor-icon"><span class="icon-planetary-governor"></span></div>
</div>
<style>
.imp-codex-headline{display:flex;align-items:center;justify-content:center;box-sizing:border-box;width:100%;margin:20px 0;color:#e9e9e9;font:bold 24px 'book antiqua', serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:5px;padding:4px;background:linear-gradient(90deg, #8F6B4B 0%, #333333 35%, #2D2D2D 75%, #272727 100%);border:1px outset #8F6B4B;border-radius:4px;clear:both}
.imp-planetary-governor-icon{text-align:center;margin:15px 0;color:#8F6B4B;opacity:.7}
.imp-planetary-governor-icon>span{display:inline-block;height:150px;width:150px}
.imp-text{margin:0 0 15px}
.imp-text a{font-weight:bold}
.imp-indent{padding-left:20px}
.imp-aside{float:right;width:300px;margin:15px;padding:5px;background-color:#2B2E30;border:1px outset #8F6B4B;border-radius:4px;font-size:14px;line-height:1.5;color:#e0e0e0;text-align:left}
.imp-gloss{position:relative;display:inline-block;cursor:help;color:#8F6B4B;font-weight:bold}
.imp-gloss-text{position:absolute;left:50%;bottom:calc(100% + 6px);transform:translateX(-50%);white-space:nowrap;background-color:#2B2E30;border:1px outset #8F6B4B;border-radius:4px;padding:2px 8px;font-size:13px;line-height:1.5;color:#e0e0e0;text-align:center;opacity:0;visibility:hidden;transition:opacity .15s ease;pointer-events:none;z-index:10}
.imp-gloss:hover .imp-gloss-text{opacity:1;visibility:visible}
</style>
[/html][hideprofile]